¡Mamá! El juguete quiere jugar conmigo.

Cristian Gómez Rodríguez

Resumen


El presente texto es resultado de procesos de investigación llevados a cabo por los estudiantes de la Facultad de Diseño, Imagen y Comunicación de la Universidad El Bosque. En él, su autor presenta una aproximación a las implicaciones que tiene en el diseño de juguetes la relación entre diseñador y usuario partiendo de los campos de experiencia respectivos.

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Referencias


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Katzenberg, J., Warner, A., Williams, J. & Adamson,A., Jenson,V. (2001). SHREK. Estados Unidos: Dreamworks.




DOI: http://dx.doi.org/10.18270/masd.v10i18.1735

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